发布时间:2023-09-03 14:56:50
序言:写作是分享个人见解和探索未知领域的桥梁,我们为您精选了8篇的科学技术的弊样本,期待这些样本能够为您提供丰富的参考和启发,请尽情阅读。
一、养成记笔记的良好习惯
从我给学生的上的第一节课开始,就引导学生:好记性不如烂笔头,要学会记笔记。学生记笔记当然要会方法,信息技术的笔记不像语文笔记文字繁多,也不像数学笔记要记很多公式、定理或练习题,也有它记笔记的方法。在信息技术课中,我要求学生记要点,记主要的操作步骤,可以简便记忆,也可以使用一些字母代替文字,只要自己能看懂,方便课后的复习巩固就可以,没有统一的要求。比如,剪切、复制、粘贴命令,学生就可以记为CTRL+X、CTRL+C、CTRL+V。再如,图片的插入,我要求他们这样记笔记:“插入一图片一来自文件”命令,在“插入图片”对话框中选择所需文件插入该图片。时间长了以后,学生就掌握了记笔记的方法,遇到新的操作时就知道该怎么记了,也不需要老师再三强调拿出笔记该记什么了,养成了好的习惯。
二、集中学生的注意力
作为学生学习的内容,信息技术课程要向学生传授必要的信息技术概念、原理、方法、技能,促进学生在信息技术领域的知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观等方面课程目标的实现,形成与信息素养内在要求相一致的知识与能力结构。一方面,应注重学生对信息及信息技术基础知识、基本技能的主动建构。另一方面,也应注重学生对信息道德、信息伦理、信息文化的感悟与内化。
课堂上学生不能长时间地集中注意力,记笔记需要手、耳、脑并用。一不注意就会跟不上节奏。信息技术课中操作性的知识比较多,学生也愿意听,更愿意去动手操作,有些章节理论性的知识比较多,学生听起来就烦了,注意力不能集中,记笔记在这种时候就会发挥很好的作用。
比如,苏科版《初中信息技术》(上册)第一章第一节“信息与信息技术”,这节内容虽然是让学生体验丰富多彩的信息及了解信息技术的发展,但概念性的知识比较多,听起来有些枯燥乏味,有的学生就不想听了,这时候让学生拿出笔记本记上相关的概念会收到很好的效果。
三、避免知识的遗忘
瞬时记忆与短时记忆的信息保持时间极短,若不经过进一步的编码,信息就会丢失。输入长时记忆的信息也会发生遗忘。艾宾浩斯的研究证明,对无意义的材料学习后如果不及时复习,遗忘就会迅速发生,其遗忘的进程随时间的推进,表现出先快后慢的趋势。虽然遗忘随时间的流逝而发展是一种普遍现象,但事实上遗忘也并不完全受单纯的时间因素所制约,学生通过记笔记可以避免一些知识的遗忘。
由于信息技术课程的设置特点,每周一节课,每节课之间相隔一星期,再加上我们是农村中学,学生家里有电脑的并不多,导致好多学生这节课学习的内容下次来上课时会有所遗忘。《信息技术》教材被纳入循环使用的教科书,由学生在本学期使用,学期结束时归还学校,供下一级学生使用,这样学生就不能在书本上圈点写画,光凭脑子记,再聪明的学生时间长了也会忘记。基于以上的原因我要求学生在信息技术课堂上记笔记,特别是一些复杂的操作题,由于操作步骤多,课堂上的时间有限,课后又不能很好地练习,遗忘的就比较快。学生记笔记虽然课后不能及时练习,但能记住相关的操作步骤,有计算机时能很快地进入状态,操作起来得心应手。
四、补充书本上没有的知识
教师比较熟悉教学大纲,明白哪些内容需要学生掌握,哪些内容是书本上没有介绍的而且学生必须要掌握的,对于那些教材中没有的东西,就需要给学生补充,这时记笔记的重要性就可以看出来了。信息技术课中的某一种操作会有好几种方法,往往教材中给出一种或两种操作方法,这时候就可以给学生补充其他的操作方法,让学生在比较中学习,掌握适合自己并喜欢的一种方法。
一、数学课堂教学中运用现代教育技术的“利”
作为一门中学主要学科——数学,教学手段似乎就是那么单调,黑板加粉笔,偶尔加一些模型.数学是研究数量关系和空间形式的一门科学,是集严密性、逻辑性、精确性和创造性与想象力于一身的科学,由于学科自身的特点,的确没有某些学科形象、生动、具体.数学作为一门基础学科,肩负着培养学生的创新学习能力、发展智力、全面提高素质的重任.因此探索优化课堂教学,提高课堂教学质量的模式、途径和方法,就成为当前数学教学改革的研究重点.
利用多媒体技术对文本、声音、图形、图像、动画等的综合处理及其强大交互式特点,编制的系列教学计算机辅助教学课件,能充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,为教师教学的顺利实施提供形象的表达工具,激发学生的学习兴趣,真正地改变传统教育单调模式,使“乐学”落到实处.
(一)传统教法有一定局限性
数学传统的教法比较单一,既缺乏充分的图形支持,又缺乏供学生发现探索的良好环境,这样不利于学生对知识的吸收和能力素质的培养.在实施素质教育的今天,迫切需要探索出能真正培养学生数学能力的教法.
(二)运用现代教育技术教学,是现代教学的需要
数学家华罗庚说过:“数缺形时少直觉,形少数时难入微,数形结合百般好,隔离分家万事休.”因此,与传统教法相比,运用现代教育技术进行教学有着明显的优势,主要表现为:
1.充分让图形说话,突破教学难点
中学生的抽象思维能力正处于一个发展阶段,抽象性有时会成为学生学习的一个障碍,仅凭教师口头讲解,难以彻底解决问题.
2.激发学习兴趣,突出课堂重点,提高课堂效率
按发展规律和学生认知结构设计多媒体课件,展示出的动态图形富于趣味性、奇异美,能深深地吸引学生,激发学生的求知欲.多媒体课件可以充分展现数学知识的产生、形成、发展的过程,使学习内容变得生动有趣.使学生感到教学过程自然、亲切,教学内容不是“从天而降”,极大地激发了学生的兴趣.
3.全面提高学生素质
《学记》中说:“善教者,师逸而功倍.”运用现代教育技术的教学,从学生角度考虑问题,运用现代教育技术的教学,能充分体现教师为主导、学生为主体的教与学的双边活动,引导学生运用观察、联想等方法,使学生主动参与研究问题,从中得出新的理解、新的结论、新的发现.
实践证明,现代教育技术已经成为现代教学的重要组成部分.把传统的教法与现代教学手段有机地结合起来,利用多媒体改革课堂教学,改革传统的知识灌输式的教法,这样更符合现代教育的新思想、新观念,符合新课程标准提出的新理念.
二、数学课堂教学中运用现代教育技术的一些问题
现代教育技术只是课堂教学的手段,它为教学设计、教学内容、教学效果服务,但它只是辅助教学,而不是代替教学.在课堂教学中,应充分遵循教学规律.
(一)运用现代教育技术教学要适度、适当
1.现代教育技术的运用不能喧宾夺主
合理地运用计算机多媒体辅助教学能给数学课堂教学在效率上带来“几何级”的飞跃,这已经为无数的实践所证明.然而,如果过多、过滥地运用多媒体教学,就会喧兵夺主,违背多媒体“辅助”教学的宗旨,使学生在课堂上走马观花,无意注意过多,而导致课堂教学流于形式,未能由表及里,更谈不上真正发挥学生的主体性.
2.现代教育技术的运用要根据具体的教学任务
俗话说“教学有法,但无定法”.教学是为了实现一定教学目标所进行的课堂活动.教师在课堂上所采用的任何教学手段必须以能更好地实现教学目标为宗旨,以圆满完成教学任务为目标.因此,我们必须针对不同的教学内容和教学目的,精心挑选和运用适合的教学手段,才能让课前的优化设计在实际的课堂教学中得以最优化的实现.
(二)运用现代教育技术教学仅仅是辅助教学,不是代替教学
1.不能让多媒体成为课堂交流的障碍
多媒体有时仅仅把一些事实和现象展示给学生,它代替不了学生的思维,代替不了学生对教师分析的体会,代替不了学生在教师创设的情景中进行的实际的操练.因此像课堂上老师对于重难点的详细讲解,对例题的示范演算,以及学生的实际操作,这些是计算机所不可替代的.
2.投影屏幕不能完全代替教师板书
关键词:情境应用;问题设计;思维培养;合作交流
新课程改革的关键在于课堂教学的变革,课堂教学变革的关键在教师. 经过多年的努力,广大教师在理念上已形成共识.教师们积极在课堂教学中探索实施新课程理念的途径. 由于广大教师都是在摸索中前进,课堂教学中不可避免地出现了一些不良的倾向. 这些倾向具有一定普遍性、隐蔽性,本文提出来,以供广大教师借鉴.
[?] 情境应用的理想化倾向
《普通高中数学课程标准》中提出:数学教学要紧密联系学生的生活实际,从学生的经验和已有的知识出发,创设与学生生活环境、知识背景密切相关,学生感兴趣的学习情境,让学生在观察、操作、猜测、交流、反思等活动中逐步体会数学知识的产生、形成和发展的过程. 然而在情境的创设与应用中,很多教师容易忽视学生已有的知识与能力水平,创设过分理想化的情境,导致情境应用不顺畅,甚至起到相反的作用. 例如,在苏教版《余弦定理》第一课时的教学中,教师为了引出余弦定理,采用了这样一个问题情境:牵牛星A与织女星B分别距地球约17光年和26光年,从地球上观察这两个星的张角为34°,求牵牛星与织女星之间的距离(cos34°=0.83). 这个情境设计的本意是利用问题引发学生的认知冲突(利用正弦定理无法解决),从而引出余弦定理的推导. 课后笔者与授课教师的交流中,了解到他的思路如下:情境 [数学化]问题(ABC中,已知边a,b及∠C,求边c) [学生已有知识]用正弦定理解决 [认知冲突]向量(=+) [推导]余弦定理 [应用]问题解决. 然而实际的课堂教学中这一过程很不顺畅. 很多学生对光年这一概念不理解,导致注意力的分散. 在正弦定理无法解决后,学生转而利用作高去解决,在计算上又花费了很多的时间. 由于思维定式的作用,学生很难想到利用向量去解决. 教师花了很大的力气去引导,学生仍感到不自然. 其实教师的设想是学生能够主动地、比较熟练地运用向量这一工具. 实际上,由于问题的背景不是向量,教师过高地估计了学生主动运用向量的能力,直接导致了这个情境运用并没有达到预先设想的效果. 在上第二遍时,我们共同讨论做了如下的改进:直接以ABC中的基本的向量关系=+作为情境,先利用向量推出余弦定理,而后再解决应用的问题. 这样的处理方式站在学生向量的知识基础上,没有做过高的跳跃,学生能利用自己的知识能力加以解决问题,在实际上课中也取得了很好的效果. 可见,教师在创设情境时一定要避免脱离学生的最近发展区,避免情境应用理想化的倾向.
[?] 问题设计的操作化倾向
几分钟后,教师开始请几个学生回答上述4个问题,最后揭示这就是求点到直线的距离的一个思路. 在这个例子中,师生要共同解决的核心问题是如何求点到直线的距离. 由于教师将问题设计得过细,学生在问题的解决过程中只有被动地进行简单的计算. 看似学生参与了整个问题解决的过程,然而学生的参与只停留在低层次的操作层面上. 长此以往,学生的思维能力将得不到发展,同时课堂教学的效果也将得不到提升. 操作代替思维是一线教师在问题设计中经常犯的教学错误. 如何回归问题的本质作用,我们广大教师大有文章可做.
[?] 合作交流的形式化倾向
《普通高中数学课程标准》提出:“有效的数学活动不能单纯地依靠模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式.” 当下的数学课堂教学,尤其是各级的评优课中,合作交流已成为必不可少的数学活动,甚至有教师认为不组织学生的交流就不能体现新课程的理念. 实际上,现有的课堂教学中有的合作交流是为了交流而交流,目的直接趋于用而不是看是否有实效. 例如当教学活动进行到教师所设计的交流环节时,现在流行的一种合作交流模式如下:
教师:针对这个问题,同学们每4人组成一个小组大家交流一下. 交流完毕后,每组派一个代表作交流发言.
一般情况下,3-5分钟后,教师请每小组的代表发言,然后教师总结点评,形成共同的认识. 这样的合作交流不得不引发如下疑问:一、是否每个学生都能参与到其中?二、这样交流是否足够地深入?三、学生到底有多大的收获?事实上,由于学生之间的差异,必然出现学优生参与多且积极性高,学差生参与少且无积极性. 小组中经常出现个人代替小组的现象,无法使每个学生都真正地参与其中. 由于这类交流讨论的主题往往是即时的,学生在课前并没有做好充分的思考,课堂交流的时间又很短(几分钟),所以这样的交流不能深入. 学生有多大的收获就可想而知了. 很多教师在上课时也明白这一点,这样交流往往草草收场,感觉上有聊胜于无,成为一种形式化的活动. 事实上,教师若要组织学生进行合作交流,最好能提前将任务布置给学生. 只有学生们充分地思考了,都有了自己的观点,合作交流才能体现出思维的碰撞,才能使每个学生有展示自我的机会,才能培养学生的团队合作精神与交流的能力. 因此,在交流合作的组织中,每个教师要避免使其成为形式主义.
[?] 思维培养的片面化倾向
在《科学(3~6年级)课程标准》(实验稿)的实施建议中明确指出:在一切有条件的地方,科学课程的教学应尽可能地运用诸如各种音像资源、计算机软件、网络等现代教育技术为教学内容服务。依据学科特点和儿童年龄特征,我在教学中大量运用多媒体技术,亲身体验到同其他传统媒体相比,有以下几个明显的优点:
一、再现生活画面,增强形象直观性
小学自然课中,有很多内容如果仅仅是文字表述,由于学生年龄小,知识面窄,理解能力不强,观察不细致,生活经验少,很难进行探究式学习。必须借助于形象直观的材料来进行教学,而多媒体正是最好的载体。如在教学一年级春季的认识时,我先让学生到户外亲身感受大自然,再利用多媒体图、文、声、像兼容一体的特点,设计了以下动画。首先,大屏幕上展示出一幅千里冰封的寒冬画面,接着一轮红日从地平线上冉冉升起,旁白是朱自清先生的散文《春》前两段,同时画面上展示出以下景象:冰雪消融,汇成小溪,哗啦啦地流向远方。小朋友们纷纷脱下厚重的棉衣,走出户外。远处山坡上的桃花红得似火,梨花白似雪,吸引得小蜜蜂成群结队“嗡嗡”叫着来采花蜜;大雁也排着整齐的“人”字形队伍飞过蓝天,小燕子衔着泥草在屋檐下垒窝;小草也从地面下探出小脑袋,大地一派生机。
小朋友们见此情景高兴得欢呼雀跃。有的在草地上打滚儿,有的在踢足球,还有的拿出各式各样的风筝放飞。与此同时,从背景音乐中缓缓飘出理查德悠扬的钢琴曲《春天》……此情此景像磁石一样把学生的注意力牢牢地吸引到教学中来。当乐曲终了,他们还陶醉在音乐声中。随后,再让学生把这些直观的资料和他们的亲身感受结合起来,说说春天是什么样子的、有哪些特点,学生一个个争先恐后地回答,畅所欲言。由于多媒体的介入,抽象的难以用语言及其他教学手段突破的东西,通过直观鲜活的画面展示出来了,达到了教学的最佳效果。
二、创设学习情境,激发学习兴趣
多媒体教学采用多种信息刺激学生各项感官,使之大脑始终处于兴奋状态,这样能使学生以饱满的激情投入到学习中。
如在教学《探索月球的秘密》一课时,我先放映嫦娥奔月,吴刚砍桂,玉兔捣药等中国传统神话故事的动画片。然后用大屏幕放出1969年美国“阿波罗”号宇宙飞船成功地登陆月球的那段具有历史意义的场面,从画面上学生可以看到飞船着陆时扬起的月球灰尘,看到飞船打开时,世界上第一位登陆月球的宇航员阿姆斯特朗从飞船上小心翼翼地迈出第一只脚踏上月球那幅谨慎的样子,还让学生听到阿姆斯特朗向全世界说的那句名言:“这是我的一小步,却是人类的一大步”。此时学生不仅被中国古代优美动人的神话所吸引,更为人类脚步踏上月球而深深震憾。他们迫不及待地要求老师介绍月球更多的相关知识,全身心地投入到学习中来。
在教学《地震》一课时,我们先播放录像片,让学生直观形象地看到大地剧烈震动,房屋倒塌,道路错位,路面升降成台阶,树木被连根拔起的景象。学生被这恐怖的画面惊呆了,他们的心灵受到强烈的震憾。此时再让学生分小组说一说这是一种什么现象,把自己知道的一些有关地震的情况说给同学听一听。然后再从现实中来推测在什么情况下会发生地震,用多媒体课件展示地壳的不断运动,在地下的岩层受到承受不住的地球内部的压力的时候,地壳发生了断裂,这时地震就发生了。在教学中学生始终处于高度紧张的状态,情绪激动,兴趣被调动达到。学生甚至主动拿出一张木板,从两边向中间挤压,使木板中间向上拱起,比喻地下的岩层在地球内部的作用下,形成了褶皱,在压力达到一定程度时木板突然断裂,这好比是岩层断裂发生地震。
三、生动演示变化过程,突破时空局限
教学《养蝌蚪》时,学生虽然已经有了养蝌蚪的实践,但在课堂要把长达数月的蝌蚪饲养过程及蝌蚪生长的进程清晰完整地表述出来几乎是不可能的。我利用多媒体课件就可以轻松地把这个过程,连续、动态地表现出来。在这个过程中,不但向学生展示了青蛙生活的环境和生理结构、习性等知识,还了解到青蛙的繁殖、发育过程,遵循了从“实践──理论”这一认知规律。通过这一动态课件,学生不仅对自己饲养过程中的观察结果是否正确得到验证,还准确地了解到卵──蝌蚪──青蛙这一演变过程,从而使青蛙的一生要经过哪些阶段这一重点,以及蝌蚪的生活特点及发育规律这一难点得以突破。
四、在电子游戏中,培养学生能力
如教学《车》一课时,按照车的发展史设计了不同时期、不同的车型,并按装载和行驶的功能划分的小游戏,让学生在游戏中尝试驾驶每一种车的亲身感受。使他们体会到正是由于人类的需要,车才被发明出来,又经过不断改进、创新,才发展到今天的种类繁多、功能齐备的车。最后,鼓励学生按照自己的想象发明创造一辆自认为最先进、功能最完备的车,并让每一位同学都能在电脑的屏幕上驾驶这辆车,体会一下坐自己车的感受。
1订正一些题的错误答案
1)与《必修2》配套使用的《教师教学用书》(下简称《教师用书2》)第15页给出的《必修2》第29页第1题的答案“它的表面积和体积分别为”不对,应改为“它的表面积和体积分别为”.
2)《教师用书2》第16页给出的《必修2》第36页第9题前四个小题的答案不完整,应改为.
3)《教师用书2》第90页给出的《必修2》第115页第10题的答案中的不对,应改为.
4)《教师用书2》第110页给出的《必修2》第123页第2(2)题的答案中的“半径长是1的圆”不对,应改为“半径长是11的圆”.
5)《必修2》第139页习题B组的第3题末的问话是“由以上问题,你得到了什么结论?你能证明你的结论吗?”,而《教师用书2》第135页并没有给出此问的答案,笔者认为答案可以是:与两条异面直线都垂直且都相交的直线(叫做这两条异面直线的公垂线)被这两条异面直线所截得的线段(叫做这两条异面直线的公垂线段)是连结这两条异面直线上各一点的线段中的最短者,用直角三角形中的斜边长大于直角边长可证此结论全日制普通高级中学教科书《数学?第二册(下B)》(2006年人民教育出版社)第55页叙述了这一结论.
6)《必修2》第144页复习参考题B组的第2题中已给出了点M的坐标(x,y),那就说明题中已建立了坐标系,而题中并未建立坐标系,所以建议把此题题目改述为(答案不变):
2已知点M与两个定点M1,M2距离的比是已知的正数m,求点M的轨迹方程,并说明轨迹是什么图形(提示:应考虑m=1和m≠1两种情形).
2建议对一些题目作修改
1)建议把《必修2》第35页第1题的第(2)小题改为“用铁丝作一个三角形,在三个顶点上,分别固定一根筷子,把三根筷子的另一端也用铁丝连成一个三角形,从而获得一个几何体模型如果筷子的长度相等且两个铁丝连成的三角形所在的平面平行,那么这个几何体是”(这样改动后,答案与《教师用书2》第16页给出的答案是“三棱柱或三棱台”相同)
2)《必修2》第35页第5题中的题设“底面直径与母线长相等,”是多余的,建议删去.
3)建议把第79页第1题改述为:
1如图,在边长为2的正方形ABCD中,点E,F分别在边AB,BC上,且BE=BF=14BC,将AED,DCF分别沿DE,DF折起,使A,C两点重合于点A′.
(1)求证:A′DEF;
(2)求三棱锥A′-EFD的体积.
4)建议把《必修2》第110页习题A组第6题改为“已知点A(1,2),B(2,0),P(0,3),Q(-1,1),M(1,0),N(-4,0)六点,长度分别为|AB|,|PQ|,|MN|的三条线段首尾顺次相接能围成一个三角形吗?为什么?”
5)建议把《必修2》第110页习题B组第8题中的“0
6)建议把《必修2》第128页练习的第4题改为“已知直线l:y=x+6,圆C:x2+y2-2y-4=0试求直线l与圆C公共点的个数”(答案:0)
7)建议把《必修2》第132页练习的第2题末的“求这座圆拱桥的拱圆的方程”改为“求这座圆拱桥的圆拱的方程”.
8)建议把《必修2》第132页习题第1题末的“如果相交,求出交点坐标”改为“如果有公共点,求出公共点坐标”.
9)建议把《必修2》第133页习题第8题中的“斜边BC为m”改为“斜边BC长为m”.
10)因为《必修2》第138页练习的第3题及第139页习题B组的第1题有重复,所以建议删去前者保留后者并且《教师用书2》第134页中对这两道题的解答中均出现了线段的长度是“98”,应改成“72”在前者的解答中,需要验证“7+7>98”(即两边之和大于第三边),而对于后者是不需要验证这一步的(满足勾股定理的逆定理即可).
11)建议把《必修2》第144页复习参考题B组的第4题改述为:
(1)交点A,B的坐标; (2)AOB的面积
12)第144页的复习参考题中应添上关于“43空间直角坐标系”的题目.
3一些定理的叙述应作改动
《必修2》第55页写道:
“定理平面外一条直线与此平面内的一条直线平行,则该直线与此平面平行”
命题可以写成“若……则……”或“如果……那么……”的形式,但若写成“……则……”或“……那么……”的形式笔者认为不妥,建议把它改述为:
“定理若平面外一条直线与此平面内的一条直线平行,则该直线与此平面平行”
《必修2》第57、59、65、71页的定理都应进行改动.
4对第86页脚注的异议
《必修2》第86页的脚注是“我们约定:若没有特别说明,说‘两条直线l1和l2’时,一般是指两条不重合的直线”第87页又写道:
对于两条不重合的直线l1,l2,其斜率分别为k1,k2,有l1∥l2k1=k2.
请注意:若直线l1和l2可能重合时,我们得到k1=k2l1∥l2
或l1与l2重合
由这些叙述,就使我们对脚注的话无所适从:在解题时,应不应当考虑两条直线是否重合呢?
再来看第87页的例3:
第89页练习的第1题是:
1判断下列各对直线平行还是垂直:
(1)经过两点A(2,3),B(-1,0)的直线l1,与经过点P(1,0)且斜率为1的直线l2;
(2)经过两点C(3,1),B(-2,0)的直线l3,与经过点M(1,-4)且斜率为-5的直线l4.
《教师用书2》第40页给出的答案是:
显然,这些解法都没有考虑两条直线是否重合的情形.
第89页习题的第6题是:
6判断下列各小题中的不同直线l1与l2是否平行:
(1)l1的斜率为2,l2经过点A(1,2),B(4,8);
(2)l1经过点P(3,3),Q(-5,3),l2平行于x轴,但不经过P,Q两点;
(3)l1经过点M(-1,0),N(-5,-2),l2经过点R(-4,3),N(0,5).
从此题题干中的“不同直线l1与l2”来看,说明我们以后解答此类题时,应考虑两条直线是否重合的情形(第(2)小题中的条件“但不经过P,Q两点”应去掉,因为它与题干中的“不同直线l1与l2”重复)
第94页的例2是:
从此题的答案来看,说明以后解答此类题时,也应考虑两条直线是否重合的情形.
第104页练习的第2题及第109页习题的第1题中三个小题的答案均有两直线重合的情形.
所以我们在编拟此种题目时,难以保证两条直线没有重合的情形,因而建议去掉第86页的脚注,且此种题目的处理方法按老教材全日制普通高级中学教科书(必修)《数学?第二册(上)》(2006年人民教育出版社)中的方式处理:考虑重合的情形,且应当先讲述“直线的方程”,再讲述“两条直线平行与垂直的判定”.
5
关于第99页的脚注
《必修2》第99页的脚注“法国数学家,解析几何创始人之一”是对笛卡尔的介绍,虽然该书第111-112页对笛卡尔有较详细的介绍,但首次介绍笛卡尔时,还是应当介绍其生卒年建议将此脚注改为“笛卡尔(Descartes,1596~1650),法国数学家,解析几何创始人之一”.
另外,《必修2》第125页中的“王浩(1921-1999)”应改为“王浩(1921-1995)”(可见相关网页或1995年第6期《哲学研究》第79页的文章《王浩教授在美逝世》).
6
关于第103页的“探究”
1 现代教育技术在学科教学中的优势
现代教育技术作为一种教学辅助手段,在各学科教学过程中应用得当,会起到事半功倍的效果,使教学演示更加直观,增强课堂教学的时效性和趣味性,解决课堂教学延展不足等问题,在化学、数学、物理和文学等课堂上都有良好的应用。
1.1 课堂演示的直观性
很多课堂教学,尤其是文科课堂,学生对世界的理解,都是通过教师的语言描绘能力,即使教师的语言描述能力再强,也要学生的想象能力和理解能力的配合,好的教师会扬长避短,因此,通过优秀课件的制作,可以深刻领会课堂上的知识并有如身临其境。
例如小学语文课堂上,老师可以通过现代教育技术的应用,将世界搬上屏幕,学生既可以欣赏冬天的长城风光,又可以徜徉台湾美丽的日月潭。配合优美的背景音乐和老师的讲解,对提高学生的审美水平深有益处。以小学课本中《荷叶圆圆》一课为例:首先,通过听一听环节,让学生欣赏教师自制的场景,教师配合场景朗读范文,然后学生各抒已见,描述自己对场景的理解,并根据理解朗读课文。其次,在写一写环节里,利用 PPT 技术进行生字的学习,通过动画的应用,使学生理解笔画的顺序。再次,通过练一练环节,让学生进行词组的学习。最后,是想一想环节,让学生进行拓展学习,并布置作业。
在以上环节中,均应用了现代教育技术手段,直观并有效地对课堂教学进行了最好的阐释。再例如数学课堂上,新型教育技术几何画板的应用,能够更加直观地将各种图形展开及合拢,呈现几何图形的立体空间感,快速有效地加强学生空间感的形成。那么在物理、化学、生物等课堂上,多媒体动画的应用,能够使实验过程更加直观地显示,使学生快速掌握实验操作过程的步骤。
1.2 课堂教学的时效性
在过去的课堂上,无论哪一学科的教师,在教学过程中,都不可避免地要将知识重点展示在黑板上,书写的过程浪费了大量的课堂教学时间,也不利于课堂秩序的组织,而多媒体课件的应用,虽然增加了一些老师的课外工作量,但是省去一部分课堂书写时间,增加了课堂教学的时效性。
1.3 课堂教学的趣味性
调动学生学习积极性和传授知识重点一样举足轻重,教师可以通过现代教育技术的辅助,在建构主义理论的指导下,尝试情境教学,让学生融入角色,以增加课堂的趣味性。例如英语课堂上,可以制作一个模拟的商场情境,在环境音的提示下,让学生分角色来进行扮演,使学生产生一种身临其境的融入感,便于知识的深刻记忆。
1.4 课堂教学的延展性
课堂的拓展,一直是教师注重的环节,因为 45分钟的课堂学习,不足以让学生完全理解课堂精髓,而作为教育技术的一部分网络课堂,可以有效地延展传统课堂教学。网络课堂的应用,可以解决学生差异性;网络课堂的应用,便于教师网上布置和批改作业;网络课堂的应用,有利于加强师生互动。
2 应用现代教育技术容易形成的弊端
虽然现代教育技术在课堂教学中的作用不容忽视,但是由于老师素养的参差不齐,以及各级学校对教育技术硬件配置以及师资培训的重视程序不同,教育技术在课堂上的应用也出现了一些问题。
2.1 多媒体技术应用过量,忽视知识的本体性
其实在教育技术应用过程中,会走两个极端,一个是不重视,一个是过于重视。不重视便不应用,过于重要又会应用过度,以至于整个教学过程成了一堂欣赏课。过于依赖课件,既忽视了老师的主导作用,也忽视了学生的主体作用,一堂课下来,学生看得津津有味,但是却无法理解教学重点。
2.2 忽视传统教学工具的应用,不能将传统教具的使用和现代教育技术结合。
只要老师能根据自己的教学内容,善于发现,善于动手,很多平时不起眼的物品都可以是很好的教具,例如一杯水、一片树叶、一张纸,一块木头,都能成为教具,在课堂教学中,一些传统教具的应用,可以帮助学生领会知识重点。
例如数学课堂中,三视图的理解,非常考验学生的空间想象能力,在让学生理解几何体的三视图时,会有许多学生由于缺乏空间想象能力而感到困惑,这种情况,可以让学生当堂制作几个纸质的长方体、正方体、圆锥体,分组观察和讨论,问题就会解决。这个时候,相比较而言,传统教具比现代教育技术要有优势。
2.3 忽视学生的主体性,老师一言堂,学生成了单纯的听众
一个好的课堂,不是教师一个人的课堂,也不是屏幕一言堂,而是能将教育技术、老师讲解和学生参与结合起来的课堂,很多老师或者过于炫耀技术的应用,将课堂变成演示型低级课堂,或者老师一言堂,学生只是被灌输的工具,学生成了单纯的听众,对知识的学习变成了观赏,这都是对课堂教学的偏颇理解。当课堂教学中,学生的主体地位无法体现,课件制作的再精美,也不能体现出课堂教学的成功。
3 针对弊端的解决方法
3.1 提高教师的信息素养
教师的信息素养高低,决定着现代教育技术在课堂教学中应用的适当与否,教育技术的应用要具有多样性,合理性,适用性以及科学性。提高教师的专业知识素养。现代教育技术的应用要有助于知识点的理解,这就要求老师对教材融会贯通,并进行巧妙的教学设计,什么环节该用教育技术,什么环节不用,以适当为原则。
现代教育技术与传统的教学工具巧妙结合。例如地理课堂上的地球仪,一个小小的地球仪,容纳了整个世界,让学生产生无数幻想;而现代教育技术,通过视频的播放,让学生更直观地深入宇宙。两种教学方式,各有特点,前者锻炼了学生的想象能力,后者让学生更加身临其境。
提高教师的教学水平,在应用教育技术时,突出学生的主体性。在课堂教学组织过程中,无论是知识目标、能力目标还是情感目标的实现,都必须通过学生的自主学习和不断探究。有效的课堂就是要发挥学生的主体性,让学生积极参与到课堂活动中来。
现代教育技术,为增强学生的学习积极性提供了很大的帮助,但是也只是一种辅助学习工具和教学方法,在教学过程中,老师要发挥指导作用,运用一切有效的教学手段,将传统教学媒体(黑板、粉笔、挂图、模型)与现代教育技术手段(投影、录相、计算机)结合起来,调动学生的积极主动性,让学生成为课堂的主体与主宰,主动地探究知识,而不是被动地接受知识。
3.2 运用现代教育技术要掌握时机
并非所有的环节都要使用教育技术,这样会让老师整个教学过程都无法手离鼠标,也就无法与学生互动、组织好教学环节,在以下环节中可以适当应用多媒体课件:导入新课,需要情境设置,以增强学生的学习兴趣时;要突出知识目标时;有知识点要进行必要的多媒体演示时;有知识点要进行对比时;进行总结时总之,只有把握好现代教育技术与学科整合的关系,才能解决现代教育技术与学科整合中出现的问题,让教育技术在教学绩效的提高上发挥最大的能量,才能促进现代教育技术的现代化发展的进程。
参考文献:
[1]赵雨云.生物教师现代教育技术素养要求与培养[J].湖南科技学院学报,2009,(1).
关键词:绘画;艺术设计;素描;色彩
在19世纪末的欧洲大陆出现了“新艺术运动”,欧洲各国的艺术家都希望通过集体的力量去探索现代工艺设计的语言,19世纪的“国立包豪斯学院”,主要是培养于是艺术与科学相结合、实用与合理相共存的现代设计家,所以又被称为“现代设计家的摇篮”。
现在,各高校相继成立了设计学院等专门性的教学机构,把“设计学”逐渐从“美术学”中分离出来,但有些高校由于其自身的专业定位和办学方向各有不同,在对待绘画课教学的问题上,还存在不同程度的误解与偏见,如:重专业轻基础,认为有无绘画基础对设计影响不大,运用计算机辅助设计能弥补甚至可以完全替代绘画。由于这种片面的思想也使一些学生对绘画失去了兴趣和动力,这是一种错误的的思想倾向。
由于这一错误思想,违背了设计艺术性的这一原则,我们通过以下几点来阐述绘画基础教学在设计学科中的作用和特点:
一、绘画教学在设计课程中的重要性
在20世纪之前的漫长历史演进中,美术与设计长期以来被归于艺术创造的范畴之中。以绘画、建筑、雕塑和工艺美术为主体的视觉艺术统称为美术,绘画和手工艺这种传统意义上的设计之间的微妙关系始终贯穿于艺术发展的进程之中。
1.素描教学在艺术设计中的作用
素描是艺术创作和表达设计创意的一种绘画形式,体现了作者的设计思维、审美理念和艺术个性。素描与设计艺术关系密切,是艺术设计程序的一部分,是艺术设计中的重要环节,是艺术设计的基础。
设计与素描之间有一种相互依存的关系,是设计程序的一部分。任何一件作品,它都是在两维空间向三维空间的转换才出现了作者预期的效果,作者再把自己的创作理念和艺术个性通过绘画基础造型来体现的,就是所谓的打草稿,都是用的素描的绘画形式表现的。所以作为基本功,素描是专业基础课的一部分,在这一过程中重点培养和开发学生的对物象的认知和创造性思维意识。设计思维是通过素描的形式体现出来并存在于这一范畴之中,设计是作者对人文社会文化的提炼和艺术个性的思维理念创新的结果,同样,素描是记录设计创作构思的工具和手段。是作者使用的媒介,使用这个媒介几个优点:(1)是文字和其他方式无法代替的,它可以形象的把作者的构思意图活灵活现的表现出来;(2)具有备份的功能,作者可以根据自己的需求不断的修改和完善作品;(3)通过造型活动不断提高作者的设计知识和专业造型能力。
没有绘画基础何谈艺术设计,没有对美术的理论知识和实践技能掌握,即使有自己的审美观和对艺术的独特见解也无法得以体现。素描是体现设计构想的基础,是艺术创作和原创设计的一种表现形式,体现设计者的创作思维和艺术特征。素描水平的高低影响艺术设计的品位。素描思维的训练,设计意识的培养,要遵循由简入繁、由单一到复杂的循序渐进的原则。在高考前,同学们的训练方式主要是进行大量的模拟。进入高等院校后就不能是简单的重复,大学里的知识是全新的,是以启发性、创作性的设计思维为主,并逐步形成较为完整的思维理念和独特艺术设计风格。把个人的艺术修养,对设计产品的理解、判断融入到素描的创作中,更深刻地体现素描在艺术设计领域中的功能作用,这一训练具有培养创造性思维的作用。
2.色彩教学在艺术设计课程中的重要性
设计者通过素描的形式把自己创作的构思表现出来,还需要用色彩去包装。这样就必须对色彩有很深刻的认识和强烈的感受。所以,色彩是学习艺术设计者的必修课,它主要是培养学生对色彩的感受能力与创造能力,我们对学生色彩认识的培养必须注重以下几点:
(1)只用通过色彩训练才能把设计与艺术结合起来,这是将设计提升到艺术层面的不可缺少的训练过程与学习手段。
(2)对色彩的掌握是设计师运用色彩语言根据设计课题的不同自由表现其设计意念的基本能力。
(3)设计色彩训练要使学生对色彩的形成有深的了解,体会到不同光色对人们所产生的不同感受,认识人的感官与色彩的关系,认识作品与色彩的关系,设计作品必须有很强的视觉冲击力和诱惑力。了解色彩的基本原理以及色彩塑造的科学理论与方法。
(4)设计色彩训练是使学生体验感性色彩,用“绘画色彩方法”来认识、感触色彩,并利用色彩知识与能力准确地描绘对象,学习掌握色彩规律,逐步从绘画的感性色彩研究的基础上,进入与设计活动相适应的,定量化、理性化的分析与实践上来。
(5)色彩具有符号的功能,训练设计色彩能使学生将最终从色彩符号出发,并深入理解。色彩符号不仅具有审美功能同时也具有以辨识、呈诉与驱动的实用功能。
艺术设计,不仅是一门艺术,更重要的是它的功能性和实用性,产品的质量固然重要,设计更是不可缺少的一部分。增强产品的外表视觉效果,利用色彩渲染产品使其更具有诱惑力和感召力。因为人们在感受空间环境的时候,对色彩很敏感,色彩的魅力举足轻重,影响着人们的视觉感受,轻柔的色彩墙饰,能给人舒适感、完全感和美感。
二、绘画与设计的关联性
作为艺术设计和绘画同样是视觉艺术的一个部分,艺术设计是绘画艺术的一个分支,源于绘画。随着经济科技的发展、社会的需求,人们的物质生活和精神生活的不断提高,人们对当前的社会环境提出了新的要求,艺术设计应运而生,它满足和完善了人们的生活。只是随着分工的细致和学科教育专业性的划分,形成了两种学科专业。绘画艺术活动是一切视觉艺术的基础,它对提高审美判断能力及审美创造能力起着很重要的作用,艺术设计形式语言以及实践活动的都是通过绘画艺术来指导的,它丰富了设计的艺术性
本论文共分为五部分。第一章介绍了与本文相关的集对分析、可拓数学、模糊数学的基础理论。集对分析主要涉及联系度、同一性和差异性等内容。模糊集理论主要涉及模糊集、隶属度函数、模糊矩阵和模糊关系等内容。可拓数学主要涉及物元、可拓集合和关联函数等内容。第二章研究了三种不同的理论在解决实际问题时方法和步骤。第三章结合移动通讯中的实例,用三种方法分别进行评价与比较。第四章对三种不同的方法进行总结并对对三种理论的应用进了展望。
关键词:集对分析 可拓数学 模糊数学 物元模型 联系度 关联函数
目
录
摘 要 1
Abstract: 2
绪论 3
第一章 集对分析 模糊数学 可拓工程的数学基础 4
…………略
第二章 基于集对分析、可拓工程、模糊数学的复杂系统的评价 25
…………略
第三章 三种评价方法在实际中的应用研究 31
…………略
第四章 结论与展望 37
参考文献 39
致谢 40
:20000多字的信息与计算科学专业的本科毕业论文
有中英文摘要、目录、图、表、参考文献
400元