《电子竞技》杂志是否接受在线投稿,可以访问其官方网站、投稿指南页面或咨询在线客服。现在大多数期刊杂志都接受在线投稿,这是目前学术出版界最普遍的投稿方式。
可以通过以下几种方法进行确认:
1、查找在线投稿系统:如果接受在线投稿,官网通常会提供在线投稿系统的链接。
2、联系编辑部:可以直接联系《电子竞技》杂志编辑部询问投稿方式。
3、参考数据库或索引平台:在一些学术数据库(如CNKI、万方、维普)或期刊索引平台(如SCI、SSCI、CSSCI)中,可以查询到期刊的基本信息,包括投稿方式。
4、参考其他作者的经验:可以在学术论坛或社交媒体上询问其他作者的经验,了解他们是否通过在线系统投稿。
建议优先选择在线投稿方式,以提高投稿效率和便利性。
《电子竞技》杂志的审稿时间预计:1个月内,发行周期为月刊。
《电子竞技》经新闻出版总署批准,自2005年创刊,国内刊号为11-5293/TP,本刊积极探索、勇于创新,栏目设置及内容节奏经过编排与改进,受到越来越多的读者喜爱。
《电子竞技》是中国科学技术协会主管的、中国科技新闻学会主办的、国内外公开发行的学术理论期刊。
《电子竞技》杂志学者发表主要的研究主题主要有以下内容:
(一)电子竞技;星际;游戏产业;网络游戏;WCG
(二)电子竞技;DOTA;游戏产业;网络游戏;比赛
(三)DOTA;电子竞技;WCG;GTL;CCM
(四)电子竞技;DOTA;WCG;星际;GTL
(五)电子竞技;电竞;比赛;WCG;体育馆
(六)搜罗;电子竞技;游戏;WCG;常务董事
(七)电子竞技;WCG2009;WCG;中国区总决赛;青春期
(八)WCG;电子竞技;穿着;常规赛;PANDA
(九)电子竞技;WCG;搜罗;常规赛;GIRLS
(十)电子竞技;搜罗;NDS;编辑部;美术编辑
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